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因為流水量大,現金流動(dòng)迅速,游戲行業(yè)一直是DDoS攻擊的首選目標。游戲產(chǎn)業(yè)之一棋牌行業(yè),必然受到嚴重的牽連,更需要高防服務(wù)器的保護來(lái)抗擊流量攻擊。大家都知道棋牌行業(yè)的競爭很激烈,所以存在同行競爭、打擊報復、網(wǎng)絡(luò )敲詐等因素、DDoS攻擊是無(wú)法完全消除的,所以游戲客戶(hù)端就成了主要受害者,有攻擊的矛,自然就有來(lái)防御的盾。
DDOS是游戲服務(wù)器的主要攻擊手段,很多棋牌商聞“D”喪膽,展開(kāi)了多種形態(tài)的攻擊方式:
1、 網(wǎng)絡(luò )層攻擊:YNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等;
2、 應用層攻擊:CC攻擊;
3、 HTTP的攻擊等網(wǎng)絡(luò )攻擊(4層):服務(wù)器可以打開(kāi)SYN Cookie、ip_table等方式來(lái)避免服務(wù)器被攻擊,無(wú)法響應。
DDoS攻擊成上升趨勢,如果單用傳統高防服務(wù)器這樣的防御方式肯定是不行的,它太被動(dòng),即使勉強防御下了攻擊,但意義不大,游戲中經(jīng)常也掉線(xiàn)或者卡機,玩家流失更快。
1.數據庫讀頻率高,玩家經(jīng)常查看卡牌介紹,對于輸出輸入要求很高。
2.網(wǎng)絡(luò )穩定性要求高,對戰時(shí)發(fā)生的斷線(xiàn)或連接失敗都容易造成玩家流失。
3.卡牌游戲更迭快,技能調整以及新卡牌的推出都比較頻繁,批量操作至關(guān)重要,對彈性擴展也有一定的要求。
4.社交關(guān)系鏈和排名數據場(chǎng)景比較大,對緩存需求會(huì )較多,內存需求量大。三張卡游戲的變化迅速,機能調整和新卡的引進(jìn)更加頻繁,大量操作是重要的。有一定的要求擴大彈性。
以上所述,我們知道了選擇高防服務(wù)器益處,IDC根據棋牌游戲的技術(shù)特點(diǎn),在面對DDoS流量攻擊,專(zhuān)門(mén)做棋牌游戲防護的策略跟防御,連招解決DDoS攻擊,針對客戶(hù)端在遭受大流量的DDoS攻擊后導致服務(wù)不可用的情況下,推出的付費增值服務(wù),用戶(hù)可以通過(guò)配置防御,將攻擊流量引流到防御節點(diǎn)上,確保源站的穩定可靠。
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